Emmanuel Barbaut

Game Designer

Le jeu vidéo se distingue des autres arts par cet espace de liberté laissé à son public au travers du gameplay, celui-ci permet au joueur de devenir acteur et de participer à la création de l’expérience.

Les médias interactifs et tout particulièrement les jeux vidéos sont pour moi une grande passion. Je suis fasciné par la création de l’œuvre vidéoludique dans son ensemble, par la conception d’un univers avec son scénario et son esthétique (graphique et sonore) ainsi que la réalisation du gameplay.

Je souhaiterais explorer les moyens d’augmenter l’interactivité du jeu, par le biais de gameplays originaux ou émergents, menant le joueur jusqu’au rang de cocréateur. Je pense aussi que les progrès en intelligence artificielle permettront bientôt l’émergence scénaristique augmentant ainsi grandement l’interactivité. De cette manière, le joueur s’impliquera encore davantage et l’univers du jeu s’adaptera à sa psyché et à son émotion propre.

Ainsi j’ambitionne de devenir Game Designer et vous présente dans ce portfolio mes différentes créations artistiques réalisées au cours des dernière années. Parmi les différents domaines présentés dans ce portfolio, seule la création vidéoludique est pour moi une finalité. Ainsi, la connaissance des différents métiers du jeu vidéo me semble importante car elle permet de comprendre les différentes étapes et d'avoir une vision d'ensemble sur la création d'un jeu vidéo. Aussi, cela me permet d'être multifonction au sein d'une petite équipe.