Expérience Professionnelle
Game jams
Global Game Jam 2020
Jeu d'infiltration et d'exploration
Autre
Commissions
Bande-son du jeu Arabel
Animation & cover art pour un musicien
Serveur
Bar-Brasserie-Restauration au Cap d'Agde
saisons d'été 2017 & 2018
Formation
Master 1 Jeux vidéo
Université Paul-Valéry-Montpellier
En cours
Licence Professionnelle Métiers du jeu vidéo
Université Paul-Valéry-Montpellier
2021
Licence Informatique
Faculté des Sciences de Montpellier
2020
Baccalauréat Scientifique avec mention
Option Sciences de l'Ingénieur
2016
Permis de conduire B
2016
Compétences
Game Design
Rédaction de documents : Game Design Documents, One Page GDD, Rédaction de pitch
Rational game design : Boucles de gameplay, 3C, Paramètres atomiques & Matrices de variation, Flowcharts, Domaines du jeu de Jason Vandenberghe, Game design Patterns, Cœurs de jeu
Méthodologies de travail : Méthodes agiles, Scrum, 7-3-1
Game design critique : Rhétorique procédurale
Mémoire en cours sur les jeux systémiques, les gameplays émergents et l'élégance en game design
Autres compétences
Programmation
Prototypage de concepts de jeu et de mécaniques
Connaissance avancée de Unity et de divers langages (C, C++, C#, Python)
Compétences académiques permettant une adaptabilité rapide à un langage ou un moteur propriétaire
Bureautique et mise en page de documents
InDesign, Illustrator, Suite Office, GitHub, Filezilla
Modélisation 3D
Graphismes & Animation Pixel Art
Composition musicale
Langues
Français
langue native
Anglais
niveau B2
Espagnol
niveau A2
Intérêts
Jeux Vidéo
Portal 2, Outer Wilds, Horizon : Zero Dawn, Northgard, Frostpunk, Nier: Automata, Control, Subnautica...
Littérature
Isaac Asimov, Jules Verne, Stephen Hawking
Cinéma
Science Fiction, Fantasy
Plongée sous-marine